
Mientras tanto, 16 GB, que durante años fue la referencia dominante en gaming, cae hasta el 37,82 %, con un descenso mensual de 3,38 puntos. La diferencia entre ambas configuraciones ya es de 4,40 puntos porcentuales.
La misma encuesta deja otra lectura potente para Hardware: la NVIDIA GeForce RTX 5070 aparece como la tarjeta gráfica individual más utilizada dentro de la tabla general de GPU, con un 5,86 % y una subida de 2,30 puntos respecto al mes anterior.
32 GB ya supera a 16 GB entre los jugadores de Steam
Valve publica cada mes su encuesta de hardware y software para mostrar qué componentes y sistemas utilizan los usuarios de Steam. La propia compañía recuerda que la participación es opcional y anónima, por lo que no debe interpretarse como un censo exacto de toda la base de jugadores, pero sí como una referencia muy útil para ver tendencias de mercado.
En septiembre de 2026, la sección de memoria RAM muestra este reparto principal:
| Capacidad de RAM | Cuota | Cambio mensual |
|---|---|---|
| 32 GB | 42,22 % | +4,77 puntos |
| 16 GB | 37,82 % | -3,38 puntos |
| 8 GB | 6,47 % | -0,99 puntos |
| 64 GB | 3,71 % | -0,26 puntos |
| 24 GB | 2,56 % | +0,34 puntos |

El dato importante no es solo que 32 GB pase al primer puesto, sino que además lo hace con una ventaja ya visible sobre 16 GB. Durante mucho tiempo, 16 GB fue la configuración claramente dominante en equipos de juego, mientras que 32 GB quedaba más asociada a PCs de gama alta o a usuarios que también trabajaban con edición de vídeo, creación de contenido o multitarea más pesada.
Ahora la situación cambia. La encuesta sugiere que una parte muy significativa de los jugadores de Steam está dando el salto a 32 GB, probablemente impulsada por varios factores: bajada de precio de la memoria, nuevos montajes basados en DDR5, PCs preconfigurados con más RAM y una tendencia general hacia juegos más exigentes en segundo plano, mods, aplicaciones abiertas y multitarea.
La RTX 5070 ya lidera las GPU individuales en Steam
El otro gran titular del mes está en la tabla de tarjetas gráficas. La GeForce RTX 5070 figura como la GPU individual más utilizada de la encuesta con un 5,86 % y un crecimiento de 2,30 puntos.
Por detrás aparecen modelos todavía muy extendidos como la RTX 5060 Ti con un 3,87 %, la RTX 4060 con un 3,72 %, la RTX 3060 con un 3,54 % y la RTX 4060 Laptop GPU con un 3,35 %.

Que la RTX 5070 se sitúe ya en cabeza no significa que sea la gráfica presente en la mayoría absoluta de equipos, pero sí refleja un cambio importante dentro del parque activo que participa en Steam: el relevo generacional avanza y una GPU relativamente reciente consigue colocarse por delante de modelos que durante mucho tiempo dominaron las estadísticas.
También conviene recordar que la tabla de Steam separa muchísimos modelos diferentes. Por eso una tarjeta puede liderar con un porcentaje aparentemente bajo y seguir siendo, aun así, la más común como modelo individual.
¿Significa esto que 16 GB ya no bastan para jugar?
No necesariamente.
Que 32 GB sea ya la configuración más frecuente no significa que los juegos actuales exijan de forma generalizada esa cantidad de memoria para funcionar bien. Muchos títulos siguen recomendando 16 GB y continúan ofreciendo una experiencia correcta con esa capacidad, especialmente si el equipo está equilibrado y no se abren demasiadas aplicaciones en segundo plano.
La lectura más razonable es otra: 16 GB sigue siendo válido, pero 32 GB se está convirtiendo en el nuevo punto cómodo para muchos jugadores de PC.
Ese margen extra puede venir bien en varios escenarios:
- Juegos modernos más pesados, sobre todo si se combinan con texturas altas, mods o mundos abiertos grandes.
- Multitarea, por ejemplo jugar con Discord, navegador, música, captura de vídeo o herramientas de streaming abiertas al mismo tiempo.
- Mayor vida útil del equipo, pensando en varios años sin tocar la configuración.
- Equipos DDR5 nuevos, donde 32 GB ya es una opción muy habitual de compra de serie.

Por eso, la noticia no debería interpretarse como “16 GB han muerto”, sino más bien como una señal clara de que 32 GB está dejando de ser una opción de nicho para convertirse en el nuevo estándar aspiracional y, cada vez más, en el estándar real del PC gaming.
Steam también refuerza la idea de un mercado muy centrado en Windows 11
Aunque el gran foco de este mes está en la RAM y la GPU, la encuesta de septiembre también muestra a Windows 11 de 64 bits como sistema operativo dominante con un 71,34 % entre los participantes, muy por delante de Windows 10 de 64 bits, que queda en el 23,61 %.
Este dato encaja con la renovación progresiva de equipos y con la llegada al mercado de configuraciones más nuevas, que con frecuencia ya montan 32 GB de RAM y tarjetas gráficas recientes de NVIDIA.
Una tendencia muy interesante para vigilar en los próximos meses
La encuesta de Steam de septiembre de 2026 deja dos conclusiones principales: 32 GB ya adelanta a 16 GB como cantidad de RAM más frecuente y la RTX 5070 lidera la tabla de GPU individuales.
Para Hardmaniacos, el dato realmente interesante no es solo el titular, sino lo que implica de fondo. El PC gaming parece estar entrando en una fase en la que 32 GB pasa de recomendación “premium” a configuración cada vez más normal, mientras las gráficas de nueva generación siguen ganando presencia.
Quedará por ver si esta ventaja de 32 GB se consolida en los próximos meses o si parte del movimiento responde a oscilaciones de muestra propias de una encuesta voluntaria. Pero, al menos con los datos actuales de Valve, la tendencia ya es lo bastante fuerte como para considerarla un cambio real de mercado.
Fuente: Steam Hardware & Software Survey — septiembre de 2026.