
Más allá de la promoción alrededor del evento, hay dos detalles técnicos confirmados por Samsung que resultan especialmente relevantes para quienes juegan en PC: Modern Warfare 4 integrará HDR10+ Gaming y contará con soporte oficial para formato superultrapanorámico 32:9. Se trata de funciones concretas relacionadas con la experiencia visual del juego.
Modern Warfare 4 aprovechará HDR10+ Gaming y el formato 32:9
Samsung anunció el 17 de agosto su acuerdo con Activision como socio oficial de televisores, monitores, barras de sonido y altavoces Wi-Fi de Call of Duty: Modern Warfare 4. Dentro de esa alianza, la compañía confirmó que el juego integrará HDR10+ Gaming, una tecnología destinada a mejorar la representación del rango dinámico en pantallas compatibles.
Según Samsung, HDR10+ Gaming busca ofrecer una imagen más ajustada a la intención creativa de los desarrolladores mediante metadatos dinámicos que permiten adaptar parámetros como brillo y contraste en función del contenido.
El segundo dato importante es el soporte oficial para 32:9 super ultrawide. Samsung indica expresamente que Modern Warfare 4 será compatible de forma oficial con este formato, utilizado en monitores superultrapanorámicos como los Odyssey G9.
Esto permitirá aprovechar de forma nativa pantallas 32:9 compatibles sin depender de soluciones no oficiales o ajustes destinados a corregir problemas de formato.

Por qué el soporte 32:9 importa en PC
El formato 32:9 sigue siendo minoritario frente a 16:9 o incluso 21:9, pero puede ofrecer una experiencia visual muy diferente en simuladores, juegos de conducción y otros títulos compatibles.
En un shooter como Call of Duty, disponer de soporte oficial resulta relevante porque reduce la posibilidad de encontrarse con interfaces mal escaladas, barras negras, recortes o problemas de visualización que pueden aparecer cuando un juego no está adaptado correctamente a resoluciones extremas.
Samsung relaciona esta compatibilidad con sus monitores Odyssey G9, una de sus gamas más representativas dentro del formato superultrapanorámico. Existe por tanto un componente comercial dentro de la colaboración, pero también una mejora técnica concreta para quienes utilizan este tipo de pantalla.
Call of Duty: NEXT y la beta anticipada arrancaron el 21 de agosto
La alianza con Samsung se comunicó unos días antes, pero el 21 de agosto llegó el principal desencadenante relacionado con el juego: Call of Duty: NEXT comenzó a las 9:00 AM PT y la beta anticipada arrancó a las 11:00 AM PT.
Activision presentó NEXT como el gran evento de Modern Warfare 4, con revelaciones, detalles de desarrollo, partidas en directo y retransmisiones de creadores.
La beta de acceso anticipado se desarrolló del 21 al 25 de agosto. Después estaba prevista una beta abierta del 28 de agosto al 1 de septiembre, disponible para todos los jugadores en las plataformas anunciadas.
| Evento | Fecha y horario oficial |
|---|---|
| Call of Duty: NEXT | 21 de agosto, 9:00 AM PT |
| Beta anticipada | Del 21 de agosto a las 11:00 AM PT al 25 de agosto a las 10:00 AM PT |
| Beta abierta | Del 28 de agosto a las 10:00 AM PT al 1 de septiembre a las 10:00 AM PT |
Cómo acceder a la beta anticipada de Modern Warfare 4
Activision confirmó que el acceso anticipado estaba disponible para quienes hubieran reservado o comprado por adelantado el juego, así como para los jugadores que dispusieran de un código de beta.
La beta estaba prevista para Xbox Series X|S, Xbox en PC, PlayStation 5, Steam y Battle.net.
En PC, la descarga se realizaba como una instalación separada del juego principal. En lugar de pasar por la experiencia principal de Call of Duty, la beta de Modern Warfare 4 podía descargarse y ejecutarse de forma independiente.
Para los jugadores de Steam, el proceso consistía en abrir la página de la tienda de Modern Warfare 4 y seleccionar “Jugar ahora” para que Steam añadiera automáticamente la beta a la biblioteca.
En Battle.net, había que acceder a la página de Call of Duty, seleccionar la versión de beta en el desplegable y pulsar en instalar.

HDR10+ Gaming y 32:9 apuntan a una experiencia más completa en monitores compatibles
Desde el punto de vista del hardware, la noticia resulta relevante porque conecta un lanzamiento importante de PC y consola con características visuales que no siempre se confirman con tanta antelación.
El soporte para HDR10+ Gaming puede resultar especialmente útil para quienes dispongan de pantallas compatibles con este estándar, mientras que el formato 32:9 amplía las opciones para usuarios de monitores superultrapanorámicos.
Samsung también llevó el juego a su stand en Gamescom 2026, donde los asistentes pudieron probar Modern Warfare 4 antes de su lanzamiento oficial previsto para el 23 de octubre de 2026.
La calidad final de estas funciones dependerá de cómo estén implementadas en la versión comercial. El soporte oficial para HDR10+ Gaming y 32:9 confirma la compatibilidad técnica, pero aspectos como la representación del HDR, el escalado de la interfaz, el rendimiento y el comportamiento del campo de visión deberán valorarse con el juego final.
Fuentes: Samsung Global Newsroom, Call of Duty Blog y Call of Duty Modern Warfare 4 Beta.