
La llegada a consolas coincide además con la actualización 1.5, que introduce una de las funciones más pedidas desde el estreno en PC: un modo completo para un solo jugador. No se trata de una campaña recortada, sino de la posibilidad de recorrer el contenido, la progresión y la historia del juego en solitario, junto con nuevas opciones para personalizar la dificultad y el comportamiento del mundo.
La actualización también completa la historia del Libro Uno, amplía el final de juego y acumula buena parte de las mejoras que Funcom ha ido incorporando desde el lanzamiento en PC. Los nuevos jugadores de consola reciben desde el primer día esta versión revisada.
Dune: Awakening ya se puede jugar en PS5 y Xbox antes del lanzamiento general
El Head Start comenzó el 17 de septiembre para los propietarios de las ediciones Deluxe y Ultimate en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La edición estándar se desbloqueará el 22 de septiembre, fecha del lanzamiento oficial en consolas.
En las tiendas españolas de PlayStation y Xbox, la edición estándar cuesta 49,99 €, la Deluxe 69,99 € y la Ultimate 89,99 €.
La Deluxe incluye, entre otros contenidos, el pase de temporada con cuatro DLC y la armadura Sardaukar. La Ultimate añade además elementos cosméticos, el Palacio de Caladan para construcción, un destiltraje inspirado en la película de 2021, libro de arte digital y banda sonora.

En PlayStation 5 también habrá edición física con disco. Bandai Namco Entertainment se encarga de la distribución en Europa, Australia y Nueva Zelanda.
En Xbox, Dune: Awakening llegará además a Xbox Game Pass el 22 de septiembre y será compatible con Xbox Play Anywhere. Esto permite compartir el progreso entre Xbox y la versión de Microsoft Store para Windows, además de jugar mediante Xbox Cloud Gaming y dispositivos como ROG Xbox Ally.
El modo para un jugador cambia por completo la forma de jugar
La gran novedad de la actualización 1.5 es el modo para un solo jugador completo, una de las funciones más solicitadas por la comunidad desde el lanzamiento de Dune: Awakening en PC.
Hasta ahora, el juego estaba fuertemente orientado a servidores y a una experiencia compartida. Con el nuevo modo, el jugador puede recorrer Arrakis, avanzar en la historia, construir su base, fabricar vehículos, explorar y enfrentarse al contenido sin tener que compartir el mundo con otros usuarios.
Importante: modo para un jugador no significa necesariamente modo offline. Las tiendas de consola siguen indicando requisitos de conexión para determinadas funciones, por lo que no conviene presentarlo como una experiencia completamente desconectada de Internet.
Funcom ha añadido además una cantidad considerable de opciones para adaptar la partida. Entre ellas se encuentran multiplicadores de recolección y experiencia, ajustes de durabilidad, penalizaciones al morir, límites de construcción, frecuencia de tormentas y aparición de gusanos de arena.

También es posible ajustar las zonas de seguridad y modificar la orientación PvE o PvP de determinadas áreas en servidores compatibles. El objetivo es que cada jugador pueda decidir cuánto castigo, farmeo o riesgo quiere asumir.
Esta flexibilidad afecta tanto al nuevo modo individual como a servidores autoalojados y, dependiendo del proveedor, servidores privados alquilados.
El PvP deja de ser obligatorio y Deep Desert se divide en PvE y PvP
Otra de las mayores transformaciones realizadas durante el último año afecta al PvP. Funcom permite ahora jugar prácticamente toda la experiencia en PvE, dejando el enfrentamiento directo entre jugadores como una opción.
El Deep Desert dispone de instancias separadas para PvE y PvP. La versión PvP mantiene un riesgo mayor, pero también ofrece recompensas superiores.
Se han reducido además varias de las penalizaciones que más frustración generaban. Funcom ha introducido sistemas para recuperar vehículos y proteger bases, ha eliminado determinados impuestos y ha reducido las consecuencias asociadas a la muerte.
El final de juego también ha sido rediseñado alrededor de nuevas misiones y de la progresión dentro de las filas de los Atreides o los Harkonnen, junto con nuevos mapas, mazmorras, armas, encuentros dinámicos y sistemas como Augmentations y Specializations.
La historia del Libro Uno ya puede jugarse hasta el final
La actualización 1.5 añade también el desenlace de la historia del Libro Uno de Dune: Awakening.
El juego llegó originalmente con los actos 1 y 2, mientras las actualizaciones posteriores fueron ampliando los actos 3 y 4. Con esta nueva versión, Funcom completa el arco principal y añade varias horas de contenido narrativo y secuencias cinematográficas.
Esto significa que tanto los nuevos jugadores de consola como quienes regresen desde PC pueden recorrer ya la historia desde el principio hasta su conclusión dentro de esta primera gran etapa narrativa.

Dune: Awakening se desarrolla en una línea alternativa del universo de Frank Herbert donde Paul Atreides nunca nació. El jugador llega a Arrakis como agente de las Bene Gesserit y acaba implicado en la lucha política y militar entre las grandes casas.
Dos modos gráficos y mejoras para PS5 Pro y Xbox Series X
Funcom ha adaptado la interfaz y los controles a consola e incluye dos modos gráficos principales: Rendimiento, orientado a 60 fps con resolución dinámica 4K, y Calidad, a 30 fps también con resolución dinámica 4K.
PlayStation 5 Pro y Xbox Series X utilizan una resolución nativa superior y reciben mejoras visuales adicionales en el modo Calidad.
En PS5 se aprovechan además las funciones hápticas del DualSense para reforzar situaciones como el movimiento por el desierto o la llegada de un gusano de arena.
El juego cruzado completo entre todas las plataformas no está disponible en el lanzamiento. Xbox y la versión de Microsoft Store para Windows sí comparten progreso y juego mediante el ecosistema Xbox, mientras que Funcom ha confirmado que el cross-play entre plataformas llegará posteriormente.
50 % de descuento en Steam y lanzamiento completo el 22 de septiembre
En PC, Dune: Awakening recibió la actualización 1.5 al mismo tiempo que comenzó el Head Start de consolas.
Steam muestra actualmente un 50 % de descuento sobre la edición estándar. La tienda de Valve indica en este momento que la promoción termina el 1 de octubre, aunque la nota de prensa distribuida por Funcom mencionaba inicialmente el 8 de octubre.
Para quienes jueguen en consola, las fechas clave quedan así:
| Edición / servicio | Fecha | Precio España |
|---|---|---|
| Deluxe PS5 / Xbox | Head Start desde 17 de septiembre | 69,99 € |
| Ultimate PS5 / Xbox | Head Start desde 17 de septiembre | 89,99 € |
| Estándar PS5 / Xbox | 22 de septiembre | 49,99 € |
| Xbox Game Pass | 22 de septiembre | Incluido según plan compatible |
El lanzamiento del 22 de septiembre supone así algo más que una simple conversión a consolas. Dune: Awakening llega a PS5 y Xbox con modo individual completo, historia ampliada, PvP opcional, final de juego rediseñado, personalización profunda y más de un año de mejoras acumuladas, convirtiéndose en una versión considerablemente diferente de la que debutó originalmente en PC.
Fuentes: nota de prensa de Funcom facilitada a Hardmaniacos, Dune: Awakening — actualización 1.5 y Head Start en consolas, Funcom — lanzamiento en consolas y modo para un jugador, PlayStation Store España y Xbox España.