No cabe duda de que Evil Within 2 viene con más energías, muchas ganas de jugar.
Tal y como lo dice la review, el gran trabajo que aporta Tango Gameworks en el terror es impresionante, lo hace diferente a otros tantos juegos que solo se centran en los «screamers» mientras que esté pone a prueba al jugado y siempre lo hace estar alerta.
Por otra parte se entiende el apartado en el que salvar a la hija sea una opción, deja un mal sabor de boca. En una de las entregas de Resident Evil se podría hacer algo similar (salvar o no salvar a los protagonistas), no obstante estos volvían ha estar en las siguientes entregas. A lo que quiero llegar es que pone como verdadero final el salvar a la hija, no intentaron trabajarlo más como para hacer que el jugador este indeciso. Desde mi punto de vista, podría haber sido mejor «salvar a la hija» fuera obligatorio y centrarse más en mejorar otros apartados.
En conclusión, eso no quita las enormes ganas de pasarlo bien y disfrutarlo

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