

Atrás han quedado millares de marionetas encantadas, bichos del inframundo, jefes finales épicos, puzles, toques góticos a cascoporro.
Y la saga vuelve de nuevo con su segundo título para esta plataforma de nueva generación (que ya está dando sus últimos coletazos) de la mano de Ninja Theory, con un nuevo lock y nuevas ambientaciones.
No sabemos cómo va a resultar lo que si es cierto es que tiene una pinzada de alucine.
Aquí os dejamos un video tráiler introductorio para que veáis de qué os hablo.
El juego saldrá a la venta el 15 de Enero para Xbox360 y PS3, para PC podremos disfrutarlo el 25 de Enero.

Una nota curiosa de la saga. Devil May Cry pretendía ser un Resident Evil para PS2 la continuación del Resindent Evil 2, y tras enviar, por parte de CAPCOM, a un viaje a España al equipo elegido para llevar a cabo esta parte nueva, visitando castillos para la ambientación del juego, ya tenían todo pensado el prota, un policía europeo con nombre Dante (me da la risa cada vez que lo pienso) tras continuar con su desarrollo la cosa se les fue de las manos y eso parecía de todo menos un survival horror, por lo que decidieron enfocarlo de otra forma y llamarlo distinto.
Pero si nos fijamos bien veremos cosas muy de la marca Residen Evil, las cámaras fijas en vez de un seguimiento del jugador (algo muy de resident evil), los mensajes de advertencia que son propios de la saga Residen Evil (del estilo: este juego contiene escenas de violencia y desmembramiento) o incluso cuando mueres el mensaje de “estás muerto” el tipo de fejes deformes así como los muñecos…
Vamos lo que pudo ser otro Residen Evil más acabo siendo un Devil May Cry único.